一、web端
借助浏览器的webrtc功能获取视频流,然后进行base64转码发往服务端
二、服务端
2.1首先保存为文件,保存到本地
2.2借助于ffmpeg提取音频和视频信息
-c:指定编码器
-c copy:直接复制,不经过重新编码(这样比较快)
-c:v:指定视频编码器
-c:a:指定音频编码器
-i:指定输入文件
-an:去除音频流
-vn: 去除视频流
-preset:指定输出的视频质量,会影响文件的生成速度,有以下几个可用的值 ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow。
-y:不经过确认,输出时直接覆盖同名文件
ffmpeg -i test2.webm -vn -vcodec copy test2.m4a
ffmpeg -i test.mp4 -f mp3 -vn -c copy test.mp3
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2.3利用opencv的VideoWriter生成视频流功能对视频的每帧进行处理(例如对视频流的每帧图片进行人脸检测)
VideoCapture capture=new VideoCapture();
capture.open(targetPath);//1 读取视频文件的路径
Size size = new Size(capture.get(Videoio.CAP_PROP_FRAME_WIDTH),
capture.get(Videoio.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT));
VideoWriter vw=new VideoWriter(catalogue+fileName+"1"+type,
VideoWriter.fourcc('V', 'P', '0', '9'), //capture.get(Videoio.CAP_PROP_FPS),
30,
size,
true);
if(!capture.isOpened()){
logger.info("读取视频文件失败!");
return null;
}
Mat video=new Mat();
int i=0;
long starTime=System.currentTimeMillis();
while (capture.isOpened() && capture.read(video)) {
logger.info("当前" + (i++));
//对每帧的图片进行处理
Mat current = ImageUtil.getVideoFace(video);
if(null==current) {
break;
}
vw.write(current);
}
capture.release();
vw.release();
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2.4最后对重新生成的视频和上面提取的音频进行合成
ffmpeg -i test2.wav -i test21.avi test22.webm
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2.5得到了处理过的视频信息推送给对方用户
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